Санкт-Петербург
ул. Бассейная, д. 21
info@gramat.ru
Заказать звонок
RU
Заказать звонок
RU
Санкт-Петербург
Обратите внимание! Минимальная сумма заказа для коммерческих организаций и индивидуальных предпринимателей составляет 50 000 рублей.

В данный момент происходит обновление цен на товары. Чтобы получить актуальную цену, пожалуйста, свяжитесь с менеджером по WhatsApp или Telegram.

Пакет программного обеспечения для обучения языкам программирования «ЮНЫЙ КОДЕР» (31 лицензия)

Арт. 00-ГР051219
620 000 р.
В корзину
Описание

Приложение «ЮНЫЙ КОДЕР» рассчитано на учеников 7–9 класса и представляет собой обучающее программное обеспечение, позволяющее изучить основы алгоритмизации, программирования и базовые функции языка Python 3.х. Продуманный сюжет и познания нового не заставят скучать учеников, а наоборот вызовут интерес к изучению учебного материала.

Пакет программного обеспечения можно сформировать индивидуально для каждого проекта исходя из количества рабочих мест в классе.

Комплектация: 

Вы получаете ссылку на программное обеспечение "ЮНЫЙ КОДЕР" перейдя по которой вы сможете скачать его. Так же на вашу почту мы отправим ключ (keygen) к вашей учетной записи, после его ввода вы сможете пользоваться приложением.

  • Ссылка на дистрибутив
  • Keygen (ключ доступа к учетной записи) 
  • Методический материал в формате PDF

Подробное описание программного обеспечения «Юный Кодер»

Пакет программного обеспечения для обучения языкам программирования «Юный Кодер» рассчитано на учеников 7-9 класса и представляет собой обучающее программное обеспечение, позволяющее изучить основы алгоритмизации, программирования и базовые функции языка Python.

Программное обеспечение с элементами головоломки. Приложение выполнено в 2D с видом сверху и рассчитано под ПК. Пользователь выступает в роли ассистента, который управляет роботом с помощью команд и языка программирования Python. Экран разделен на 2 части: слева находится игровое поле, а справа поле для ввода и редактирования кода, с помощью которого ученик оказывает влияние на игровое поле. Ученик выполняет все задания на уровне, чтобы пройти его. Выполнять задания ему поможет теория и подсказки.

Под полем ввода данных находится 4 кнопки:

  • кнопка возврата робота на исходную позицию - возвращает робота на исходную позицию при пошаговом запуске кода;
  • кнопка пошагового запуска - каждый клик по кнопке запускает по одной строке кода.
  • кнопка запуска всего кода - запускает весь написанный код.
  • кнопка вызова подсказок - открывает окно с подсказками во время игры.

В программу заложено темы, с изучением команд print, input, float, int, if, else, for которые предстоит пройти.

Каждая тема включает себя теоретическую часть и 5 уровней для понимания материала и тестирование для проверки знаний. Статистика по прохождению всех тем будет записываться и может контролироваться учителем.

Интерфейс программы преподавателя:

Учитель имеет доступ к таблице всех созданных аккаунтов, а также производит создание акантов для учеников, может изменять логин, пароль, имеет возможность создавать классы изменять принадлежность к классу всех остальных пользователей, удалять аккаунты, проходить уровни и просматривать статистику по классам и ученикам.

 Технические характеристики товара могут отличаться от указанных на сайте, уточняйте технические характеристики товара на момент покупки и оплаты. Вся информация на сайте о товарах носит справочный характер и не является публичной офертой в соответствии с пунктом 2 статьи 437 ГК РФ. Убедительно просим Вас при покупке проверять наличие желаемых функций и характеристик.